Was ist Audio-to-Haptics (AtH)?

Audio-to-Haptics, auch audiobasierte Haptik genannt, ist eine Funktion, die auf Grundlage der Audioausgabe verschiedener Inhalte haptisches Feedback erzeugt. Diese Funktion wandelt das Audiosignal mit minimaler Verzögerung in haptisches Feedback in Echtzeit um und sorgt so für ein immersiveres Erlebnis. Du kannst Audio-to-Haptics beim Spielen, beim Ansehen von Filmen oder beim Musikhören verwenden.


Arten von Audio-to-Haptics

  • Wired Audio-to-Haptics – auf allen Plattformen verfügbar; erfordert eine kabelgebundene Verbindung.
  • Wireless Audio-to-Haptics – nur auf Windows PC und Mac verfügbar; ermöglicht Audio-to-Haptics über eine drahtlose Verbindung.


Benutzereinstellungen für Audio-to-Haptics

Wir bieten verschiedene angepasste Audio-to-Haptics-Themes wie PC FPS oder Melody, mit denen du das Erlebnis nach Wunsch anpassen kannst. Außerdem kannst du mit bHaptics Studio für Windows PC die Frequenzeinstellungen ändern und dein eigenes Audio-to-Haptics-Profil erstellen.


Wichtiger Hinweis

Ist der Audio-to-Haptics-Modus aktiviert, während du ein Spiel mit eigener Haptik-Unterstützung spielst, wird statt der im Spiel integrierten Haptikeffekte audiobasierte Haptik ausgegeben. Um das spieleigene haptische Feedback zu erleben, schalte den Audio-to-Haptics-Modus beim Spielen nativ unterstützter Inhalte aus.

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