Audio-to-Haptics, aussi appelé haptics basé sur l'audio, est une fonction qui génère un feedback haptique à partir de la sortie audio de divers contenus. Cette fonction convertit le signal audio en feedback haptique en temps réel avec une latence minimale, pour une expérience plus immersive. Tu peux utiliser Audio-to-Haptics en jouant, en regardant des films ou en écoutant de la musique.
Types d'Audio-to-Haptics
- Wired Audio-to-Haptics – disponible sur toutes les plateformes ; nécessite une connexion filaire.
- Wireless Audio-to-Haptics – disponible uniquement sur Windows PC et Mac ; permet d'utiliser Audio-to-Haptics via une connexion sans fil.
Réglages utilisateur d'Audio-to-Haptics
Nous proposons divers thèmes Audio-to-Haptics personnalisés comme PC FPS ou Melody, pour que tu adaptes l'expérience à ton goût. De plus, avec bHaptics Studio pour Windows PC, tu peux modifier les réglages de fréquence et créer ton propre profil Audio-to-Haptics.
Remarque importante
Si le mode Audio-to-Haptics est activé pendant que tu joues à un jeu qui prend en charge le feedback haptique nativement, tu recevras des haptics basés sur l'audio au lieu des effets haptiques intégrés au jeu. Pour ressentir le feedback haptique propre au jeu, désactive le mode Audio-to-Haptics lorsque tu joues à un contenu compatible nativement.
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