Audio-to-Haptics 又称基于音频的触觉,是根据各种内容的音频输出生成触觉反馈的功能。该功能将音频信号以极低延迟转换为实时触觉反馈,带来更具沉浸感的体验。在玩游戏、看电影或听音乐时都可使用 Audio-to-Haptics。
Audio-to-Haptics 的类型
- 有线 Audio-to-Haptics – 可在所有平台上使用,需要有线连接。
- 无线 Audio-to-Haptics – 仅可在 Windows PC 和 Mac 上使用,通过无线连接使用 Audio-to-Haptics。
Audio-to-Haptics 用户设置
提供 PC FPS、Melody 等多种自定义 Audio-to-Haptics 主题,可按需调整体验。此外,还可使用 Windows PC 版 bHaptics Studio 更改频率设置,创建自己的 Audio-to-Haptics 配置文件。
重要提示
在玩自带触觉反馈的游戏时,如果 Audio-to-Haptics 模式处于开启状态,将提供基于音频的触觉,而非游戏内置的触觉效果。要体验游戏原本的触觉反馈,请在游玩原生支持内容时关闭 Audio-to-Haptics 模式。
这篇文章有帮助吗?
很好!
感谢您的反馈。
抱歉我们没能带来帮助
感谢您的反馈。
反馈已发送
感谢,我们将试着改善此文档。
Still have problems?
If you couldn’t find what you were looking for, feel free to contact our support team.